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vr3.0渲染噪点的解决办法有什么
内容简介:3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折 最新vr3.0版本的出现引起了业界使用vr渲染器用户的高度关注,而max和vr现在更倾向LWF的工作模式了 。但对于首次使用的用户来说...
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