内容简介:建圆面(做壶柄与壶体连接那个面),转为可编辑多边形,倒角(每就倒角一次就添加ffd收缩放大修改壶柄形状)再转为可编辑多边形,倒角,ffd修改形态,再转为可编辑多边形,倒角,ffd修改形态。。。。一直到最后,再添加涡轮平滑,只能说得这样, 很多人不知道在3dmax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布怎么操作?今天小编来为您讲讲! 方法 首先新建一个茶壶物体,在建立一个圆形。 表达式,a...
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